Share

استخدام خوارزميات العمليات الهندسية للصور الثابتة == Algorithm of image operation that using in still image.

Author name: قحطان عباس نعمان الجبوري
Supervisor name: علي عبد داود الزكي | كاظم جواد كاظم
General topic: Physics
Specific topic: Physics
Degree: Doctorate
University: Mustansiriyah University - College Of Science
Language: Arabic
University location: Baghdad
First pages: 26T1904 - p.pdf
Abstract: تم في السنوات القليلة الماضية تطوير العديد من انظمة المحاكاة في توليد الحركة لتكوين صورة متحركة في تطبيقات عديدة منها انظمة السيطرة والتدريب والسينما الحديثة وتوليد الرسوم المتحركة . ان اغلب انظمة محاكاة وتوليد الحركة تعتمد بشكل اساسي على العمليات الهندسية التي يمكن اجرائها على مستوي الصورة او على نقطة او هدف في الصورة لذا توجهنا في بحثنا لدراسة هذه العمليات الهندسية وتاثيرها على جودة الصورة وكفاءة توليد الحركة.هذه الدراسة تم فيها اقتراح خوارزميات لاجراء العمليات الهندسية الاساسية (النقل ، تغيير المقياس، القص ، التدوير) وكذلك تم استحداث عملية هندسية سميت بالتقييس النسبي . وعند اجراء اية عملية هندسية قد لاتكون مراكز عناصر الصورة الناتحة بعد المعالجة في مواقع صحيحة لذا يجب اعادة تشكيل الصورة من جديد ويتم ذلك عن طريق الاستكمال الرياضي ، وتوجد طرائق عديدة للاستكمال الرياضي، وفي هذا البحث تم تطبيق ثلاث طرائق هي الاستكمال الثنائي لاقرب جوار والاستكمال الثنائي الخطي والاستكمال الثنائي التكعيبي ولمعرفة افضل طريقة من تلك الطرائق تم حساب معدل مربع الخطا العياري NMSE بين الصور المعالجة والناتجة من التحويل العكسي لاية عملية هندسية والصور الاصلية . لقد اظهر الاستكمال الثنائي التكعيبي نتائج افضل عند استخدام العمليات الهندسية الاساسية ، اما عند استخدام عملية التقيس النسبي نلاحظ ان للاستكمال الثنائي لاقرب جوار نتائج افضل من الطرائق الاخرى للاستكمال . فضلا على ذلك تم في هذه الدراسة تصميم برنامج لتوليد حركة لجسم محدد في الصورة من خلال استخدام العمليات الهندسية ، حيث تم توليد حركة في مستوي صورة ولحالات متعددة (حركة نقل ، حركة تدوير، حركة قصية، حركة تغير المقياس وحركة التقيس النسبي اضافة الى الدمج بين عملية النقل وبعض العمليات الهندسية لتوليد الصور بحالات مختلفة. | In few years ago , are developed many of simulation systems in moving generation to grated movie image in several application as in control system , training system ,modern cinema and movie painting . The most of simulation systems and movie generation are basic depended on image operation that carrying out on the level of image or part of image or target in the image therefore, we tend in this search to studies image operation that is effected of image quality and coefficient moving generation . This study we suggested many algorithm to applying basic geometric image operation (transition , scaling , shearing , rotation ) , as wall suggested new image operation is relative scaling . When we perform any image operation the position in many of pixel did not integer , for that reason we must forming this image by mathematical interpolation . There are many interpolation methods and in this study we used three methods are bi nearest interpolation , bi leaner interpolation and bi cubic interpolation . For we know best method we calculated normalized mean square error between process images these are forming form inverse transformations for any operation and origin image . In analysis results we shown the bi cubic interpolation had efficiency at using basic image operation , other than in relative scaling we shown the bi nearest interpolation best result from other methods . Other than, in this research we design program to generated moving object in image by using image operation that is generation moving in level of the image in many cases moving of the ( transition, rotation , shearing ,scaling and relative scaling) , as well it merge between transition and some geometric operation to created image in different way
Logo